从消费者自助点击屏幕下单,到商家全自动接收订单,改善了消费者点餐的体验,同时为商家在人力资源,用餐高峰期集中在中午一个半小时,200个订单全部自动生成打印,无需人工值守外卖。
2.节约推广费用
注:目前写字楼,一次推广即可,消费者添加关注,商家每天可免费推送订餐提示或促销信息,在也不用发传单了 3.增加盈利能力
主要体现在提升经营能力与费用节约
以往在用餐高峰期间,店内人手不足,同时高峰期叫订餐服务的比较多,造成消费者抱怨流失到其它商家,您流失一个客户,竞争对手就多一个消费者,同时开店需要精打细算,能省既是赚.
对比:通过对订餐及推广,做全程标准化运作,既缩减了费用,又留住固有消费者,通过不断的刺激消费者,扩大需求,增加盈利能力。
说白了就是赚不到钱呗。
你以为开发软件很容易?制作精良一点的至少需要一个好美工吧,不同系统用的编译语言也不太一样的,制作成型后还要调试。。。一个人干的话能力总是有限的,也很难做出好的作品。
再说开发完了也不是就可以不用管的,很多软件后台服务器维持也是要钱的。wp这个系统用的人少,愿意花钱买付费软件的更少。而能买得起iphone的经济能力相对较好,很多人愿意掏那几块前买个软件,当然也有更多人不愿掏这个钱的。另一方面,使用的用户量直接和收入挂钩,wp用户量和ios用户量现在还不是一个数量级的,和安卓比更差得远了。而ios你是没办法屏蔽的。
综上,同样的软件在ios平台上赚钱>安卓>wp。
曾经有一个报道,说是一个团队开发了一个wp免费软件,连付工资都不够。。。
你就慢慢等吧,等用户量上来估计会好一些。
1:类似于魔兽世界,梦幻西游,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团队等,上百人 每人的薪水范围是年薪10万到50万。
2:大概就是20~50人的团队就可以做 周期也不用太长1年2年就可以搞定。上千万的制作成本。
3:几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。薪水都是10K起 像腾讯 网易这类的制作团队 每人的薪水范围都应该是25K-50K月薪。而且研发费用不是关键,属于暴利。像刀塔传奇这个手游较高月营收到了4亿,希望能帮到您。
——来源于百度