首先,制作的一款APP必须要有相关的创意,也就是说为数不多步就是要形成APP的创意。
其次,就是通过这些思路来设计APP的主要功能,以及通用界面的构思和设计。
然后介绍了大功能模块的编码和接口模块的编程。在编写接口模块之前,开发可以在模拟器中制作一个大功能开发。但实际上,对于Inotes开发,来说,模拟器是不够的,模拟器的多点触控支持非常弱,很多触控测试无法在模拟器中完成。特别值得注意的是,在功能开发,的过程中要注意内存的使用,这也是iOS开发重要的思考
然后,连接通用界面和功能后,app的通用演示就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,可以节省很多时间。比如在界面设计中,可以编写功能模块,并与设计人员同步。这样,app的演示出来之后,基本上就有一个界面可以使用了。
试着在演示出来后体验几次,然后根据情况进行修改。
APP 0.8版本完成后,可以添加生产图标和一些UI图片。如果没有大错,0.9版本可以尝试找beta版用户。找一些测试用户参与产品设计和开发的过程是非常必要的,回馈他们的方式是在app发布后向这些用户免费分发产品。这种做法不仅可以提高产品质量,还可以让测试用户获得免费的软件产品。
根据测试用户的反馈,演示出来后重复一系列步骤。
较后,在应用完成后,添加appicon、iTunesArtwork等UI元素。反复测试后上传iTunes,没有错误。等待批准大约需要7-14天。
2021-10-13
你自己的开发软件的方法:
1.需求调查和分析。相关的系统分析师和用户对需求有了初步的了解,然后用WORD列出系统的主要功能模块是开发,以及每个主要功能模块有哪些小功能模块。当一些需求对相关接口相对清晰时,可以在这一步初步定义少量的接口系统分析师,对需求进行深入理解和分析,然后根据自己的经验和需求,使用WORD或相关工具制作文档系统的功能需求文档。本文档将明确说明系统的一般大功能模块,哪些小功能模块包含在大功能模块中,并说明相关接口和接口功能。系统分析师和用户再次确认需求。
2.轮廓设计。首先,开发需要设计软件系统,也就是系统设计。概要设计需要考虑软件系统的设计,包括基本的处理流程、系统3和系统的详细设计。在概要设计的基础上,开发需要对软件系统进行详细设计。在详细设计中,描述了具体模块实现中涉及的主要算法、数据结构、类层次和调用关系,需要说明软件系统各个层次中每个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便编码和测试。应该确保软件的需求完全分布到整个软件中。详细设计应足够详细,以便根据详细设计报告进行编码。
4.编码。在软件编码阶段,开发在《软件系统详细设计报告》开始按照数据结构、算法分析、模块实现的设计要求编写具体的程序。
5.测试。测试书面系统。交给用户,用户使用后逐一确认各项功能。
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