如果选择自己招人做App,那就包括:人工成本、风险成本、设备成本、时间成本等等。
人力成本:做一个App,至少可以被安卓和IOS两个系统使用。安卓工程师、IOS工程师、产品经理、用户界面、测试.如果一个有一年经验的工程师的工资是7-8k,这些人工成本如果按照4万一个月来计算是无法覆盖的。几千美元做一个App简直是白日做梦。
风险成本:北上广等一线城市还好。如果是二三线城市,招人很难。有可能你的简历会在招聘软件上挂几个月,没人理你。还有一种情况,新兵没有经验。
设备成本:不包括办公空间费用,桌椅,电脑和样机都是成本。
时间成本:根据你做的App类型,前期会经过不断的讨论,得到终的方案,不管是社交、工具、平台还是其他。1.0版本必须经历不断的测试和迭代更新。
当然,也有节省预算的方法。主要有两种说法:1。现有模板与一些平台。现在有一些平台。开发有一些模板只要你从背景中改变一些基本信息,你也可以改变你的皮肤。更好的是,你可以改变一些互动效果。在这种模式下,不是根据人工成本计算,而是根据产品价格计算。一款app在模板的价格在200到7000之间,相比独立的开发至少能省下一半的费用,但缺点是只能在原模板,的基础上使用,可分为年度付费和买断两种。以上套餐是付费,年货,价格比较便宜。如果是买断,它会给你所有的代码,你可以修改代码来添加或删除功能。
2.外包为可靠的服务提供商定制开发提供了方便、轻松的方式来找到可靠的服务提供商,帮助您制作App。较大的优势是“服务商质量好,售后优”。想象一下,如果一个App相对完善,UI设计、用户体验、插件稳定性等。都很好,和服务商合作非常愉快,不仅节省了时间,也让后期的运营和推广相对顺利。