免费APP软件的盈利模式
在竞争激烈的市场中,APP不仅自身创造了可观的收益,同时也产生了广告支出的市场效应。就著名的APP游戏AngryBirds而言,售价仅为0.99美元的小游戏在全球范围内一直在狂热。不仅游戏下载排名经常占据苹果App Store top 25榜单,周边产品和电影动画也纷纷推出,受到全球消费者的喜爱。
总的来说,免费是目前较流行的商业模式。对于消费者来说,依靠APP广告的巨大市场,他们不用花一分钱就能享受到APP的乐趣和便利。
从上面我们可以知道免费app的主要目的是前期积累用户,培养用户的忠诚度,后期促成其他有利可图的活动。
北京时间1月9日010-10时10分,苹果公司在2021年消费电子展(CES)上宣布,今年为数不多周,AppStore全球计费收入再创新高,期间用户花费近5亿美元购买应用或进行应用内购买。
苹果公司表示,新年为数不多天创下了“AppStore销售历史上较大单日”的记录。
公司还透露,2021年是AppStore的“好年景”,App Store的账单收入在这一年增长了50%,因此开发商家获得了超过100亿美元的收入。
此外,苹果公司还表示,独立游戏是2021年年中“特别令人鼓舞的应用品类”,并着重称赞了开发商家UsTwo的《纪念碑谷》(联安门谷)、HipsterWhale的《天天过马路》 (CrossyRoad)、Sirbo的《Threes!》等独立游戏。
苹果公司表示,截至目前,公司累计支付给app store开发商家的款项已达250亿美元。公司上一次公布这一数据是在2021年7月,累计支付给开发商家的金额已达200亿美元。同月,苹果公司表示,近一半的开发业务款项是在过去12个月支付的。
相比之下,谷歌在去年6月举行的开发会议上表示,自2021年I/O开发会议以来的12个月里,公司向其谷歌游戏应用商店的开发用户支付了50亿美元。
在2021年6月举行的一年一度的世界开发大会(WWDC)上,苹果公司表示,已经向应用程序开发商家支付了100亿美元,2021年10月,当其应用程序商店中的应用程序总数超过100万时,这一数字上升到130亿美元。在去年的全球开发大会上,苹果公司表示,iOS应用程序的总数已经达到120万。
苹果公司今天还强调,公司技术为美国创造了大量就业机会。苹果公司在其官方网站上开设了一个特别版块,声称美国市场上超过102万个工作岗位是由公司,的技术创造或支持的,其中约62.7万个岗位是由iOS生态系统创造的。公司还表示,在开发,的iOS应用供应商已经收到的累计付款中,美国的开发供应商收到了80亿美元。