APP应用程序开发都需要哪些方面的知识和技能?下面是以为来自ios app开发人员的经验分享:
本人经历:
刚好我就是一名iOS开发者,就以我自己的经验聊一聊吧。app开发,目前也主要是两大方向,苹果和
安卓app开发,安卓应该也类似。我在做iOS开发之前学过Java、C语言相关的开发语言,并且在公司做过一些项目,都是服务的的项目,后来因为自己接触了苹果产品,成为了“果粉”,对iOS开发也产生了兴趣,所以就从服务端的开发转到了“前端”的app开发,做了iOS开发者,目前也做了多年了。
Ps:以下内容涉及的会比较多,针对不同的定位(团队协作还是独立开发者),所需要的也不同。另外不同的app类型,所需的知识也不同。比如游戏类的和工具类的就不同。一些专业型的和非专业型的也不同,我下面整理的也不是很全,是比较泛的。
根据我自己的理解和经历,粗略的总结了一部分:
一、了解苹果硬件、软件的知识
1、比如苹果电脑的操作使用;
2、iPhone的硬件信息(例如屏幕分辨率、内存等硬件信息)。
3、macOS和iOS 的软件信息(UI 组件、特性等)。
4、App Store 的审核机制,这些都是需要知道的。 从开发到提交上架,这些都是会涉及到的。
Objective-c 和 swift 语言的基础知识;虽然现在苹果也在推广swift,包括很多公司的项目已经使用swift开发,但是老的项目依然是OC语言开发的,还是需要掌握OC的。
1、Xcode 是苹果应该开发的基础工具,包括iOS、macOS、watchOS、tvOS都需要使用,也有第三方的工具可以coding,但怎么都离不开Xcode。 除了开发工具,还有性能调试工具 instruments 也是需要使用和了解的。
2、除了上面的基本开发工具外,还有很多第三方的工具,例如命令行工具、文本编辑、图片压缩、设计稿查看、icon及市场截图生成工具;协作共享工具(例如有道、印象笔记等等);
四、App开发技能
1、常用 UI 组件特性;
2、项目的架构/框架设计、SDK 设计开发;
3、性能调优;
4、Bug 排查、调试工具及方法;
5、app 提交流出、审核被拒处理如何处理等等;
五、其他工具
1、团队协作的工具;
2、提高效率的工具;
3、
原型设计工具;
4、代码提交工具;
5、其他很多工具
六、协作能力
这个是针对公司团队的,常见的协作工具,提高协作的方式等,也是需要知道的。这个也是可以边做边学的,不同的团队,协作工具也不一样。但基本都是差不多的。
例如:设计师设计好的原型图或者UI设计稿如何给到开发?
切图的命名规则怎么做才能让开发更高效?和测试同学如何协作能保证效率,同时也能保证质量?
例如:开发可以在开发阶段集成测试功能的代码,方便自己开发调试,也可以在提交测试后,测试同学也能方便的使用和反馈问题给开发。
例如:通过持续集成高效的开发和测试,等等。这些也可以算到协作能力里面。
七、产品需求能力
如果是独立开发者这项也是必须的。
即便是一个很简单的 app,也算是一个产品,只是可以简单到不用冗余的需求文档而已。 但如果是在公司团队协作,
作为一名开发人员,也是要有分析需求,并且给予合理建议的。
八、设计能力(交互设计)
1、独立开发者:这项是必须的。能够通过原型工具进行交互设计。当然可以很简单或者这个原型是在你脑海里的,然后用代码实现。
2、团队:一般会有专门的设计师进行 app的交互、体验、UI设计,然后给到开发人员进行开发。 提交审核也可能有专门的人员负责。但如果是作为app的独立开发者进行开发,这些也是需要掌握的。
常见的设计工具也可以了解一些。
Ps:关于设计,苹果官方有 《人机交互指南》文档,这个一定要看一遍,无论是独立开发还是团队协作,都是有好处的。
还有一点比较重要,就是提高“审美”。无论是代码还是UI,都需要更“美”(代码简洁易懂、易扩展;UI 符合苹果或者安卓的设计原则,同时有“设计感”)。
九、问题排查的能力
1、开发过程中:开发中的问题,要善于使用Xcode的bug调试工具及常见的调试命令;
2、线上事故:当线上出现严重或者疑难问题时,需要快速响应、止损、排查和修复问题,除了常用的开发、调试工具以外,还需要有一定的抗压能力和除代码层面以外的解决问题能力。例如通过分析崩溃日志,定位问题。 当出现不能复现的问题时,需要多维度分析用户数据,便于定位问题。
十、运营能力
这个也是独立开发者应该具备的。因为无论是什么软件,都是需要“运营”的。
公司一般有运营团队去做,而个人开发者也要掌握这方面的知识,例如常用的第三方运营工具/网站,知道UV、IP、PV 这些都代表什么意思,如何去推广自己的app等等。