此外,虽然游戏是各大应用商店的非常主力,但开发玩家依然挣扎在贫困线上。只有三分之一的开发人在玩开发,游戏,这与游戏占应用总数一半的事实不相称。
调查显示,手机游戏《开发》是一款赢家通吃的游戏,贫富差距悬殊。88%的开发居民分享app总收入的11%,月收入不到1万美元。另外9%的开发居民分享APP总收入的35%,月收入10-10万美元。较大的赢家是不到2%的开发人,他们瓜分了app总收入的54%,每月收入超过10万美元。(下)
大多数游戏,约57%,每月收入不到500美元。为了解决收入问题,很多开发人选择发布各种应用。事实上,大多数月收入超过10万美元的开发人已经发布了至少11款游戏。
而在开发推广各种应用也有助于开发人积累经验、吸取教训;此外,调查还发现,使用第三方工具进行开发,分析和货币化的开发人更有可能挣钱。
较后,值得注意的是,那些面向企业,客户而非消费者的人,在开发支付收入为5000美元的应用程序的可能性是前者的两倍,在开发支付收入为25000美元的应用程序的可能性是后者的三倍
有趣的是,在开发平台上,大多数iOS和安卓开发用户都不使用母语开发应用程序。事实上,47%的iOS开发人没有使用Objective-C,42n Droid开发也没有使用Java开发,这意味着他们使用了第三方开发工具,所以他们可以使用更简单的语言,如HTML、CSS和JavaScript开发
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对于苹果的应用收入,开发终将获得70%,而苹果将获得30%。据报道,苹果将对每个开发付款人有一个付款周期,开发付款人通常在每月初收到上个月的软件收入。同时,苹果向开发支付的金额有一个较低限额,当开发人的App收入达到/累计达到支付要求时,苹果往往会向开发人提供详细的收入报告。
目前,苹果官方尚未对此付款事件做出回应,也不清楚苹果终将如何处理滥用美元与国内开发结算的情况
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