原则上,开发至少需要后台技术人员、UI设计师、ios技术人员、安卓技术人员。如果是大型项目,每个技术员可能也需要更多,这不仅需要开发一个团队有同样的水平,还需要每个团队都是大牛。否则,由于开发,的时间不同,它会迫不及待地等待并迅速写作,然后开始另一个项目,这将不可避免地分散或影响团结。
另外,同事太多。因为没有约束力,很多技术人员开始答应得很好。因为他们因为个人原因想要离队,这对球队来说是致命的打击。因为找技师是个大工程,需要重新磨合,新来的技师会有不同的想法,很难分析上一个技师的东西。不如自己写一套新的,会耽误别人的进度。
而且,一旦约定的时间没有完成,一般个人都会采取老赖的做法,简单处理一下。你想起诉他?说吧,如果个人不合作,你起诉个人技术的钱会比写这个软件多。而且,人跳槽去外地工作是大事,法院的传票都没法接。
其他都是私人恩怨。为数不多批钱打过来之后,人就找不到了。不管你为数不多次打电话给多少钱,都是钱,有些人甚至被骗了10多万元。我们走吧。你能拯救多少钱?吗
当然,重要的不是上面的问题,而是开发发现它只能在本地玩,以及上线时的bug,一个接一个。原因是什么?因为约束力不强,大家都比较懒,自然在写作的时候也比较粗心,目的就是为了完成工作后能拿到钱。公司科技敢这么做吗?如果我做了,这家伙会被解雇。
你让团队先写,写完了再付钱?这不符合规则,也没有人会傻到这种地步。如果一个团队很忙,你觉得项目前景不好怎么办?这样的事情我遇到过很多次。开发讲完后,为数不多笔分期付款就打来了,突然有人告诉我不要这样做。因为合伙人原因,个人原因,市场原因等等,我都没要几万块钱,更别说没有存款了。因此,开发队要注意防范!app开发,智能硬件开发, O2O电商平台、大数据系统、物联网项目等服务在开发和外包,十年的研发经验,上百个成功案例,中科院软件外包与企业合作通过IT技术创造客户和社会的价值,努力为用户提供良好的软件解决方案。