App可以给人们带来便利和商机。人们越来越习惯使用应用客户端上网。该应用程序不仅仅是移动设备上的客户端。如今,厂商的官方应用软件可以在很多设备上下载,无线控制不同的产品。
1 .应用程序定位
在你做APP开发,之前,你应该首先知道你的APP是做什么的,你想实现什么,这对APP开发来说尤其重要,你的APP开发能解决什么问题?是基于工具还是基于娱乐的app应用?
2.受众目标分析
受众目标分析是指你的应用开发是谁。然后根据用户的各个特征属性,包括年龄、收入、学历、地域、习惯等维度,定位目标用户群体,分析用户在不同消费场景下的需求,从而满足用户的需求。
3.确定合适的开发模式。
开发类似的应用或一些系统软件都需要一定的技术支持。如果是技术研发企业,那么开发是没问题的。但如果不是科技行业,要么在开发组建一个团队,要么在开发,公司和制作寻找软件
4.浅谈功能设计与页面设计
APP软件的功能是必不可少的。无论是自建APP软件还是通过外包,公司、制作APP软件,首先要有明确的开发思路和功能设计的准备。
从开发和公司本身的角度,对行业内部结构进行了逐一解释。
一款APP在开发?有多难
只能说比较难,而且成本也比较高。这个问题太抽象了,无法量化它有多难回答。大概的费用可以自己换算成难度系数。
一个APP简单的就是从千开始,就是大学生简单的毕业设计。一般是单端(也就是只要安卓或者只要苹果)无后台(也就是没有云数据交互,正规的商业应用一般5万起步,比较复杂的项目不封顶。为什么从5万开始,下面会解释。
需要经过哪些流程?
整理需求-设计过程-设计原型(理解为简单的用户界面,只包含一些字段。不排版不美化)-设计UI(用户界面)-写代码-测试-上架(上传应用市场应用宝、appstory等。)
需求-流程图-原型图-UI设计图,四大流程。那么困难在哪里呢?什么时候出现的?
主要困难
1.梳理需求,明确甲方要做什么职能,要达到什么目的;
2.根据您正在做的项目类型,查看功能有什么困难吗?比如直播APP的并发性就比较难,因为一个主播可能有几万甚至几十万人同时观看,你要保证用户体验到几十万人同时观看,这完全不是问题。
将简单点和难点分成几类:
解决用户的高并发(即如何解决数万或数十万用户同时访问服务器而不导致程序崩溃的问题)
逻辑上的困难(有些产品内部的业务逻辑非常复杂,重叠点多,很难保证数据正确,流程正确,没有错误)
难度(即一些优秀的用户体验或炫目的界面效果需要花费大量时间)
体验优化(这可以说是难的。比如有一次我们做一个项目处理图片,初始阶段处理一张图片需要3秒,后期版本还要让我们优化到0.5秒,真的让我们觉得很大。我们已经写了几个月上万行代码,知道处理只需要3秒钟。