很多语言适用的业务场景是重叠,那么这种情况下应该怎么选择?
我的答案是,选择热门的。
从app后端的开发语言来说,java,php,python,ruby,golang,nodejs等等都可以,那我们到底选择哪个?
我们估算一下,java,php,python,ruby,go这五种,拥有多少的开发群体?招人容易吗?
开源社区活跃吗?有没有大量的第三方库,能避免自己重复造轮子。
app后端开发是什么_app壳子开发
企业APP开发,根据企业的业务选择合适的APP类型,鸭梨开发企业APP,有展示、商城等类型的APP,同时结合了企业PC站、手机站等,采用统一管理的方式让企业比较全面接入互联网。简单说,少需要1个项目策划(就是idea的发起人或说创作人,也多是好几个人),1个美工(设计ui及所有图案),3个程序员(前后端服务器等等)。看质量和复杂程度。如果是非常简单的,不需要美术之类的,也有1到两个人就做成1款app的。
IOS开发入门难一点,
但是后期发展更好,薪资会更高,比前后端开发高的多。。
前端的话,入门简单些,但发展受限,除非js比较牛逼,可以写功能控制,那后面往这方便靠也还行,
薪资大概和后端java,php,.net差不多或略低,和安卓,IOS开发比就低多了。
你可以看看招聘网站的同样是2年或3年工作经验的各个职位的薪资,自己平均下对比看看
建议你有一定基础的话,还是做IOS开发比较好
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通常情况下,要想制作一个正规的App应用需要后端工程师、客户端工程师、UI设计师、产品经理各一名,这已经是比较精简的配置,搁大公司,还得再配置测试工程师,运维工程师,交互设计师等等。
如果遇上前端工程师,或者对后端的依赖不大,工程师或许可以减少到1个,如果产品经理和UI设计师恰好可以合体,那么产品团队少2个人——这情况很罕见,大部分时候起码得3-4人拿出一款产品来,5-6人也很正常。
现在有很多APP在线制作平台,制作、运营一个人搞定,对人员、财务成本节省了好多,如应用公园app在线制作平台,你可以去试试。