ios和android是两个不同的系统,因此使用的是不同的平台。
ios开发必备的就是mac,ios语言是objective-c,软件xcode+ios sdk。在搭建硬件环境前,必须注册ios developer帐号,较好准备个macbook。
androidapp开发对开发平台无要求, 以前主要用eclipse,现在主流趋势是用android studio!可以用java+eclipse sdk +adt或者c++/c + eclipse ndk+adt开发。
用swift开发一个iOS社交app需要做的准备: 1、开发环境搭建:Xcode 6.0 在官网下载Xcode 6.0 beta版,安装。它不是从AppStore下载而来的(本人使用官网链接用迅雷下载安装),如果下载OSX 10.10的话,将会使用AppStore下载。 也就是说安装Xcode 6.0并不需要 Mac OS X 10.10, 官网上说明要10.8以上。 2、playground Xcode 6.0的为数不多个选项是创建一个playground文件。可以编写代码,并在右边实时预览。 3、选择第二个选项,建立一个项目。和此前使用OC创建项目过程一样。这里使用了单视图应用。 创建完成后,目录结构如下图:
appcan 跟 phonegap是一个性质的,当然也有一些区别。
相同点是,都是基于html5来开发跨平台的移动应用,提供一些功能封装(如地图之类的开发者常用的功能),一次开发,run anywhere。但运行速度都比不上原生的app,响应相对来说会慢一些,功能实现也简单一些。着重于新闻信息类的app开发,实用但并没有原生的酷。
不同点是,appcan是基于eclipse安装插件进行开发,各个平台也只装一次环境;免费,不开源;比phonegap晚出,不够成熟;而phonegap要求针对不同的平台搭建对应的环境;免费,开源;出的比较早,现在用的人也相对多一些。
app开发环境搭建_ios系统app开发环境搭建
1、需要使用MAC OS上的开发工具xCode进行开发,要求有一台苹果电脑(一万人民币左右)。购买xCode开发工具(较新版5美金)。注册开发者账户并激活发布权限(每年99美金)。这些就是基础投资。如果开发的是网络功能的应用根据情况可能需要租用或购买服务器。
2、一定要在windows下开发,那或者搭建win下的开发环境,或装虚拟机,两者都相当麻烦,没有开发者账户你又不能在IOS设备上测试。