但是前者从业人员比后者多了一个数量级。
我给你说说我个人的做法,大学,你懂的,什么都学一下,包括U3D我也学了一年,但是在大四的时候,我就自学了cocos2dx,现在毕业出来也是在做cocos2dx,大四期间我也想过搞一下ios开发,但是经过对比还是选择了Cocos2dx,个人原因如下。例如图形学,DX,当然,也被迫弄过mfc,应付课程需要。
2.鄙人认为编程是个一通百通的事情,只有精通一到两门语言(C++是我的主要学习语言),理解语言设计的过程(所有语言终都是变成万恶的0和1),只有这样,在以后的随着各种语言和技术的更新换代,你才可以更快的适应。
3.没钱买mac。
4.为了复仇。。。。。
对于你,我给下个人建议,先去搞搞ios开发,
app其实比网站难搞,android端app需要学习java,买本基础的java书籍,学完javaSE部分,就可以去学习android了,可以用《疯狂Android讲义》,但是学习完android也只能做出单机的应用,需要学习后台知识,也就是服务器那一块儿的编程,有了java的基础,学习后台一般是学习servlet,mysql,配合hibernate框架整合数据库,处理android发送过来的请求。android端和后台一般是分开来做的,如果有好的想法,建议组个小团队,这样希望比较大。至于半年一个人学完加做完难度极大,更何况是利用空余时间。还是建议组个团队。
完善一下,做出来后,就自学完成了轻工业级的JavaEE项目。
APP开发公司专家称,在教育行业APP开发中,儿童教育、教育培训等行业已经成为在线教育类APP开发掘金地。移动在线教学APP为用户提供了个性化的教学模式,提升学生学习的自觉性。那么,在线教育APP开发应该遵循什么准则呢?APP的趣味性在线教育APP开发为了吸引孩子专心在线接受教育,应该设计趣味性强的内容吸引用户的关注。同时,由于儿童的年纪特点,其自制力较差,所以开发者应该把握趣味性的度。愚乐于教才能推动学员能力的发展,以及增强用户粘性。APP的互动性学生在学习的过程中,会遇到各种各样的疑问,所以在线教育APP开发公司开发者为用户提供发表疑问的功能。应该就会将学生的疑问推动到教师端,教师就能及时为学员进行解答。同时,学员还能在问答中心提出疑问,能够和其他用户进行互动解答。不仅增强APP用户的活跃性,还能够增强用户的粘性。