开发方面
原生开发的App
每一种移动操作系统都需要独立的开发项目,需要独立的开发语言,使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件。
手机网站打包的APP
从原生演变过来的通过APP嵌入网站来是实现的,以及服务器端语言来完成。
功效方面
原生开发的App能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等。
网站制作的App只能使用有限的移动硬件设备功能。
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自百度大会李彦宏对应用商店模式提出严厉批评之后,那些接连二三的激战让观众看得如痴如醉,较后在百度大会上,以APP开发者,你幸福吗奠定了这个百度大会以“百度开发者大会”也可以的主旋律。 现有的应用商店模式存在缺陷。根据百度公布的数据,99.9%的长尾应用仅占应用商店30%的下载量。找到APP开发者的“痛点”后,李彦宏拿出了百度的解决方案--轻应用。用户不用像以往那样下载,而是直接点击就能使用。 APP开发公司问,APP开发者,你们幸福吗?绝大多数的APP并不能被准确、高效地分发。在这样的背景下,APP开发者,你还能幸福吗?
机锋开发者上传APP,首先要注册机锋开发者账号并激活;根据提示填写相关的资料;机锋开发者平台的帐号是建立在机锋网帐号的基础上的,为了和普通用户相区别,开发者需补充填写开发者专用资料才可获得进入开发者服务平台的权限。对已经发布的产品产品,后续更新必须和原来的包名一致,否则无法对已经下载安装的用户提示升级。
我是在酷传-推广手册看到的,望采纳!
你可以在机锋主页上面看看使用说明
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有一些点关注下:比如用户模块(登录注册)不用独立设计了,消息推送,数据分析等
2.开发层面,标准的框架视图层WXML/WXSS+逻辑层JS,提供了不少标准的API,包括LBS,页面深度有限制,5层吧,常规UI和交互都定义好了,代码包大小有限制,所以一些APP中复杂的交互就不要用了。
ios的app用Objective-C语言开发,平台环境是苹果OSX系统加Xcode开发环境。虽然可以直接学习Obj-C,但是较好先学C基础,有了一定的编程理解,能用C开发一点简单的Demo的时候去学习Oc效率会高很多。
如果是想做独立开发,这一块的难度是很大的,ios的APP开发的真机测试和发布都要APP开发者账户的,99美金,而且一款APP想要赚钱远不止开发出来。如果是为了学习出去找这方面的工作,可以尝试,自己玩努力的话会有成效的;可以找这方面的书,搭一个环境慢慢玩就好。